PLAN CULTURAL DE LA DIPUTACIÓN DE ALMERÍA
PROYECTO PARA EL TALLER DEL CÓMIC
PROYECTO PARA TALLER DEL CÓMIC
CONSIDERACIONES PREVIAS
Se ofrece la realización de un cómic de forma sencilla y recorriendo los pasos básicos y adaptados a un predeterminado tiempo.
Contaremos con unos pasos teóricos para alcanzar de forma elemental los conocimientos imprescindibles para la realización de un cómic y a continuación pasaremos a llevarlos a la práctica para llegar al objetivo final.
Para la realización del taller se dispondrá del autobús de la Diputación de Almería.
OBJETIVOS A ALCANZAR EN ESTA ACTIVIDAD
Si el objetivo último, como acabamos de enunciar, será la realización de nuestro propio cómic, necesitamos unos objetivos parciales que nos lleven a éste y que ahora enumeramos:
Conseguir crear nombres de personajes para el cómic y representarlos gráficamente.
Generar de forma plástica un personaje adaptado a ese nombre.
Atribuirle a ese personaje unos hechos, una historieta que luego pasaremos del lenguaje escrito, literario al icónico: de lo imaginario a lo plástico.
Conocer básicamente los elementos del lenguaje del cómic, para poder introducirlos en nuestras viñetas.
Planificar unas viñetas sobre las que plasmaremos unas variadas, multicolores y atractivas estampas, que antes hemos imaginado y ahora formarán nuestro cómic.
Dar a conocer la creación de cada uno de los asistentes a través de una exposición de sus obras en un lugar público.
PROCEDIMIENTOS PARA ALCANZAR LOS ANTERIORES OBJETIVOS
REALIZACIÓN DEL CÓMIC: PASOS
BREVE HISTORIA DEL CÓMIC, situando a la historieta en el tiempo, conociendo el origen de nuestro tebeo, el significado de la palabra cómic, así como el nacimiento de los primeros personajes, llegando hasta los más actuales…
CREATIVIDAD. Ponemos en funcionamiento nuestra imaginación, para que a través de unas sencillas normas consigamos el NOMBRE más sonoro y atractivo para nuestro personaje.
APOYO AUDIOVISUAL.
Se mostrarán nombres y personajes creados por otros compañeros y adecuados a cada una de las normas expresadas en el paso anterior, para garantizar a todos los asistentes, por medio de la emulación, la consecución del nombre para su personaje.
EXPRESIÓN ORAL, de cada uno de los nombres que cada asistente haya conseguido para enriquecernos mutuamente y quizás hacer saltar la chispa para que cacemos al vuelo ese nombre sublime y único que se nos resistía o no nos satisfacía plenamente.
EXPRESIÓN PLÁSTICA de ese nombre, a través de multicolores letras u otros símbolos que queramos introducir.
EXPRESIÓN PLÁSTICA DE NUESTRO PERSONAJE. Como síntesis de los anteriores pasos trasladaremos de nuestra imaginación anterior nombre. Trazos sencillos emulando los modelos que audiovisualmente antes les hemos presentado.
MUESTRA DE SENCILLOS MODELOS NARRATIVOS, para que a su imagen podamos aplicar a nuestro personaje protagonista unos hechos, situaciones, generalmente humorísticas, base y entramado particular y original de cada cómic. ( Sería importante que este paso se realizara por escrito, pues nos servirá de soporte argumentativo, que sustituirá al guión del cómic).
PASOS DE LO NARRATIVO A LO PLÁSTICO, que conseguiremos a través de la técnica del subrayado, viendo ya en nuestra imaginación unas viñetas que luego dibujaremos. Esta técnica nos dirá también el número exacto de viñetas que formarán nuestro cómic.
CREACIÓN DE LAS PLANTILLAS PARA LAS VIÑETAS, teniendo en cuenta su situación, formas diversas, etc.
BREVE EXPOSICIÓN DE LAS FIGURAS DEL CÓMIC. Estos son elementos enriquecedores de las viñetas: metáforas visualizadas, figuras cinéticas, onomatopeyas, globos o bocadillos, etc
REALIZACIÓN DE LAS VIÑETAS. Todo el recorrido anterior dará ya un sentido a nuestro cómic y no una acumulación de viñetas como suele suceder cuando la planificación previa no ha sido concienzudamente realizada. Se irán dando observaciones generales o ya personales a cada asistente en la realización de este paso, que será el que más tiempo nos ocupe y donde se pedirá un último esfuerzo para dar un final satisfactorio a cada una de sus obras.
EXPOSICIÓN DE LOS CÓMICS REALIZADOS. Siempre es muy satisfactorio para los asistentes que el público vea admire sus trabajos realizados, por lo que se propone la exposición de los mismos. ( Para este paso se debe contar con un local público: Ayuntamiento, Centro Cultural, Biblioteca Y que alguien se comprometa a retirar los cómics y devolvérselos a sus autores, pues nadie quiere desprenderse de ellos. Sé por experiencia que cada asistente guarda su cómic como preciado tesoro).
Si el autobús hace recorridos por los pueblos, se pueden exponer en él los ahí realizados y continuar siempre a la siguiente localidad donde servirán de modelos a imitar para los nuevos asistentes, comprometiéndonos a devolverlos a sus autores.
ASISTENTES AL TALLER
Se propone seleccionarlos como si fuera un premio a los mejores alumnos de los centros o por algún otro valor. Se conseguirá más provecho con asistentes que sean responsables y tengan interés, aunque no sepan dibujar, que con buenos dibujantes y que no quieran sujetarse a norma alguna o simplemente asistan pasivamente o entorpeciendo el desarrollo del taller.
Por lo cual es el momento de pedir que se le indique a cada asistente que la realización de esta actividad va a exigir esfuerzo mental al poner en funcionamiento la creatividad de cada cual y trabajo en las realizaciones, siempre compensada al final por la satisfacción de la obra bien realizada.
En cuanto a la edad podemos recorrer un amplio abanico desde los 12 años a grupos de adultos.
El número de asistentes podrá variar dependiendo del espacio con que se cuente.
TEMPORALIZACIÓN. Si como hemos dicho se pretende la creación de un cómic y adquirir un conocimiento mínimo de cómo hacerlo, son necesarias dos sesiones de CUATRO horas con un breve descanso intermedio.
Estas sesiones se realizarán durante los fines de semana (sábados y domingos) de los meses de mayo y junio.
ESPACIO Y MATERIALES NECESARIOS
Cada Ayuntamiento dispondrá de una sala o aula en condiciones adecuadas para la realización del taller.
El autobús, los materiales y recursos técnicos los aportará el Área de Cultura de la Diputación de Almería.